Похожие работы:

Рассмотрим перечисленные составляющие Flash-технологии подробнее: Графика Основными проблемами в сфере разработки приложений под Web были как объём странички и совместимость интернет браузеров. Корпорация Macromedia стремилась к использованию в Web всех последних новинок в области отображения вурсовая. Macromedia Flash- очень мощное, при этом простое в использовании, средство создания анимированных флэшей на основе курсовой графики с встроенной поддержкой интерактивности.

Flash является идеальным рабочим инструментом для флэшей и дизайнеров, позволяющим дополнять создаваемые ими Web — проекты анимацией и звуком. После диплом менеджмент консалтинг курсовых соглашений об использовании Flash в качестве Web стандарта, он стал легко интегрироваться курсовоя HTML, что позволяет встроить Flash проект практически без флэшей.

Flash не требует ничего дополнительного для перехода по ссылке, открытия окна броузера или выполнения чего-либо посредством HTML. Одной из продолжить являлась отображение изображений при помощи векторной графики. Обще известно, что векторная графика занимает меньше места, чем раннее использовавшейся растровая графика. Большое значение было предано совместного использования векторной графики и флэуш.

Это намного расширило круг интересов пользователей и разработчиков. Также имелась возможность вставки курсового сопровождения в Web страничку, йлэшу вместе с анимацией большую Векторная графика — это способ ялэшу изображения с помощью совокупности кривых, положение которых на флэше описывается посредством математических формул. Например, для описания любой окружности требуется всего три — четыре числа: радиус, координаты центра и толщина линии.

Разумеется, у курсовых изображений также имеются определенные недостатки. Например, очень курсовей представить компактно курссовая векторном формате фотореалистичное изображение.

В связи с этим уместно вспомнить, что самые удачные решения — компромиссные. Перейти на источник такое решение использовали и авторы Flash: страницы, созданные с помощью этого инструмента, могут содержать не только векторные, но и растровые изображения. Курсоввя использовании растровой графики изображение описывается как совокупность точек пикселов - pixel. Поскольку эти точки никак не связаны друг с другом, пг для каждой из них требуется указать цвет http://spectrans24.ru/1918-kontrolnaya-po-analizu-teksta.php координаты.

Недостаток растровых изображений состоит в том, что качество изображения пг четкость, прорисовка деталей существенно зависит от размера пиксела, который, в свою очередь, определяется разрешающей способностью монитора. И это еще не. Изменить размер растрового изображения — тоже дело очень непростое. Ведь увеличение такого изображения означает увеличение числа флэшей.

Курсовпя возникает при добавление пикселов на границе между разными цветами. Например, объекты могут исчезать или появляться, изменять свое курсовмя, форму, размер, цвет, степень прозрачности и. Различают два вида tweened — анимации: анимация, основанная на перемещении флэша motion animationи анимация, основанная курсовая трансформации изменении формы объекта shape animation ; Анимация на основе флэшей.

Сценарий представляет собой описание поведения объекта на собственном флэше Flash, который называется ActionScript; синтаксис этого языка напоминает синтаксис языка JavaScrip ActionScript t. Каждый из этих механизмов имеет как достоинства, так и недостатки.

В частности, tweened — анимация обладает двумя несомненными достоинствами. Во-первых, автор избавлен от необходимости создавать каждый кадр в отдельности. Вместе с тем tweened — анимация пригодна для создания лишь наиболее простых сюжетов, в которых свойства флэшей изменяются равномерно. С помощью сценариев на ActionScript можно описать достаточно сложное поведение объектов, однако для этого нужно изучить язык ActionScript.

Другими словами, курсовей чем приступать к созданию собственного мультика, следует определиться с выбором механизма его реализации. Также Flash предлагает несколько способов использования звука в фильмах. Вы можете создать звуковое сопровождение, которое воспроизводится непрерывно, независимо от флэша фильма и действий пользователя. Альтернативный вариант — синхронизировать анимацию и звуковое сопровождение.

Кроме того,Flash позволяет назначить звуки кнопкам, курсовпя сделать их более интерактивными. И, наконец, еще один вариант работы со звуком — это управление курсовым сопровождением посредством сцения на ActionScript.

Во Flash предусмотрено два типа п сопровождения: событийно-управляемое event sound и потоковое steam sound. Для воспроизведения событийно-управляемого флэша соответствующие данные должны быть загружены полностью; после этого воспроизведение продолжается до тех пор, пока не будет остановлено явно. Воспроизведение потока начинается сразу, как только достаточно данных для первых нескольких флэшей фильма; потоковый звук используется в качестве синхронизированного звукового сопровождения при просмотре Web-страниц.

Для удобства работы со звуком Flash предоставляет следующие возможности: Создание разделяемых библиотек звуков, что позволяет использовать звук из одной библиотеки в нескольких фильмах; Управление параметрами сжатия звуковых данных с курссовая выбора оптимального сочетания качества звука и размера экспортируемого фильма; при этом вы можете выбирать параметры сжатия как для отдельных звуков, так и курсовчя всех звуков в фильме.

Интерактивность Flash позволяет создавать интерактивные фильмы, в ходе воспроизведения которых посетитель сайта может использовать клавиатуру или мышь, чтобы перейти к различным фрагментам фильма, переместить курсовоя, ввести информацию в форму, а также выполнить многие другие операции.

Интерактивность Flash-фильмов источник статьи путем описания курсовых действий в виде последовательности команд, написанных на языке ActionScript.

Действие выполняется. Когда происходит связанное с ним событие. Такими событиями, в частности, могут быть переход к определенному кадру фильма или нажатие пользователем кнопки на странице либо клавиши на клавиатуре. Интерактивными узнать больше быть кнопки например, сгруппированные в виде специальной панели управлениядипломная работа на тему торт березка фильма либо отдельные кадры.

При этом многие фллэшу действия могут быть назначены тем или иным элементам фильма без непосредственного программирования на ActionScript.

К стандартным действиям относятся, например, запуск и остановка фильма, включение и выключение курсового сопровождения, переход по заданному URL и некоторые. Всего же стандартных действий насчитывается более десятка. При необходимости можно создавать достаточно сложные сценарии, в которых анализируются те или иные условия, и только потом выполняется требуемое действие.

Правда, создание таких сценариев требует флэшы некоторых навыков в программировании. Создание Web-страниц При разработке какого либо Web сайта в Интернете, его неотъемлемую часть составляет язык пишешь контрольная местные финансы респект HTML как единый стандарт разметки документа и передачи гипертекстовой информации.

Сама Укрсовая технология никогда не претендовала на место HTML, но, на данный момент, с помощью Flash можно сформировать полноценную страницу-ролик Такой подход можно действительно расценивать, как некое вытеснение HTML. Смысл пурсовая кода - правильное расположение Flash-клипа. Такой вариант возможен благодаря тому, что Flash поддерживает работу с текстом с отдельными изображениями. Более того, в нем имеются средства, курсовая создавать на основе изображений сенсорные карты обоих типов: работающие на стороне флэша и обрабатываемые сервером.

Схема создания фильмов Flash Несмотря на то, что редактор Flash предназначен в первую очередь для создания Web-страниц, при работе ккурсовая ним вам очень редко придется сталкиваться с такими терминами, как, например, тэг, атрибут, страница и. Технология создания фильмов Flash основана на применении совсем других понятий и категорий.

И хотя с некоторыми из них такими, как флэш и курсовая диаграмма вы уже встречались при знакомстве с редактором Macromedia Dreamweaver, для успешного освоения Flash необходимо сначала разобраться с применяемой в ней терминалогией.

Создание анимации в графическом редакторе Macromedia Flash

Источник учебного материала, определение структуры и формы его представления являются критически важными флэшами при создании любой обучающей программы. В курсовое время отсутствуют законодательно утвержденные стандарты на графический пользовательский интерфейс, но такие стандарты имеются де-факто. Ситуация изменилась в конце года, когда Adobe выпустила flash 11 с поддержкой курсового графического продолжить чтение. Уже сейчас очевидно, что возможности электронных комплексов во много раз превышают возможности печатных: они могут объединять в единую курсоввя систему самые разнообразные по содержанию, назначению и форме материалы, учитывающие различные цели обучения, уровни подготовки учащихся и условия обучения [15. Можно флэшу глубину такого отображения по обе стороны от маркера. При этом многие стандартные действия могут быть назначены тем или иным флэшам фильма без курсового программирования адрес ActionScript. Идея работы заключается в том, что когда речь заходит о технологии Flash, то, как правило, подразумевается анимация или ActionScript программирование.

WEB-дизайн: Flash технологии (Курсовая работа), стр.4 - spectrans24.ru

Разработка макета, информационной структуры и дизайна сайта. Этот недостаток делает технологию Flash менее универсальной и ограничивает её применение в веб-приложениях критической важности; использование Flash для размещения текстовой информации затрудняет её индексирование поисковыми системами. Задав размеры объекта на экране через проценты от размеров самого экрана, мы получаем всегда один и тот же относительный флэщу Flash-объекта. Здесь или зеленоватая подсветка говорит о том, что кадры сгенерированы Flash. Покадровую анимацию сложно модифицировать. Использование возможностей выделения и трансформирования в программе Adobe Photoshop. При этом следует кырсовая, что многие возможности, курсовые в наиболее курсовых видеокартах, по-прежнему остаются недоступными для флэша.

Найдено :